Serpong, 11 September 2026 – Universitas Bunda Mulia (UBM) melalui Unit Kegiatan Mahasiswa UBM Esport dengan bangga menyelenggarakan kegiatan Meet and Greet UBM Esport Serpong 2026/2027 yang dilaksanakan pada hari Jumat, 11 September 2026 di ruang kelas 1408–1409 UBM Tower Kampus Serpong. Kegiatan ini berlangsung pada pukul 17:45 – 19:30 WIB. Acara ini dihadiri oleh 112 peserta, yang terdiri dari mahasiswa aktif, anggota baru, serta alumni UKM UBM Esport. Kehadiran peserta dalam jumlah besar ini menunjukkan antusiasme tinggi terhadap perkembangan komunitas esport di lingkungan kampus. Kegiatan Meet and Greet menjadi forum resmi untuk memperkenalkan kepengurusan baru UBM Esport periode 2026/2027. Perkenalan ini bukan sekadar pengumuman struktur organisasi, melainkan juga bentuk komitmen kepengurusan baru dalam menjalankan visi dan misi organisasi. Melalui kesempatan ini, kepengurusan baru menyampaikan arah strategis, program kerja, serta harapan untuk membawa UBM Esport menuju pencapaian yang lebih tinggi di masa mendatang.

Pada acara ini, panitia memaparkan materi mengenai cabang game utama yang menjadi fokus kompetisi UBM Esport. Pemaparan ini memberikan gambaran jelas mengenai bidang yang akan digarap secara serius, baik dalam konteks kompetisi internal maupun eksternal. Dengan adanya penjelasan ini, peserta memperoleh pemahaman mengenai arah pengembangan komunitas dan dapat turut berkontribusi dalam pencapaian target prestasi. Momentum ini semakin bermakna dengan adanya sesi sharing alumni yang dibawakan oleh Kak Monica, Ketua UBM Esport periode 2024/2025, serta Kak Hensen, Wakil Ketua UBM Esport periode 2025/2026. Kehadiran kedua alumni memberikan nilai tambah yang signifikan, karena mereka berbagi pengalaman kepemimpinan, strategi pengembangan organisasi, serta tantangan yang dihadapi dalam membangun komunitas esport di lingkungan kampus. Melalui sesi ini, diharapkan kepengurusan baru maupun anggota aktif mendapatkan inspirasi dan motivasi, sekaligus memperkuat ikatan lintas generasi dalam organisasi.

Tidak hanya berfokus pada aspek formal, kegiatan ini juga menghadirkan aktivitas interaktif berupa permainan tebak hero. Permainan ini dirancang sebagai sarana bonding antar anggota, menciptakan suasana yang lebih akrab, serta memperkuat rasa kebersamaan dalam komunitas. Dengan adanya kegiatan ini, peserta dapat berinteraksi secara lebih santai, sehingga hubungan antar anggota semakin erat dan organisasi dapat berjalan dengan semangat kekeluargaan yang tinggi. Melalui kehadiran peserta yang mencapai 112 orang, kegiatan Meet and Greet UBM Esport Serpong 2026/2027 terbukti menjadi ajang yang dinanti-nantikan. Antusiasme peserta mencerminkan besarnya minat mahasiswa terhadap dunia esport, sekaligus menunjukkan dukungan penuh terhadap keberlangsungan organisasi.

Melalui rangkaian kegiatan yang telah disusun, UBM Esport menegaskan komitmennya untuk terus menjadi wadah pengembangan minat dan bakat mahasiswa di bidang esport. Dukungan dari civitas akademika, alumni, serta seluruh anggota komunitas esport akan menjadi faktor penting dalam mendorong UBM Esport untuk terus berkembang dan berprestasi. Dengan semangat kebersamaan dan kerja sama yang solid, UBM Esport optimis dapat mencetak prestasi yang membanggakan, baik di tingkat nasional maupun internasional, serta berkontribusi dalam membangun generasi muda yang berdaya saing tinggi di era digital.
Universitas Bunda Mulia
Bridging Education To The Real World
