



Tangerang, 13 Mei 2026 – Sebagai bagian dari penguatan pembelajaran berbasis perkembangan industri kreatif, Program Studi Desain Interaktif dan Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Bunda Mulia (UBM) Kampus Serpong dan Ancol akan menyelenggarakan Kuliah Umum dengan tema “Immersive Design and Sound Technology”, yang membahas mengenai perkembangan teknologi desain imersif serta integrasi elemen suara dalam pengalaman interaktif digital. Kegiatan ini akan berlangsung pada hari Kamis, 21 Mei 2026, bertempat di lingkungan kampus Universitas Bunda Mulia, dengan menghadirkan narasumber yang memiliki keahlian dan pengalaman profesional di bidang desain imersif, teknologi interaktif, serta produksi audio digital.
Kuliah umum ini diharapkan dapat memberikan wawasan kepada mahasiswa mengenai bagaimana teknologi immersive seperti virtual reality (VR), augmented reality (AR), real-time rendering, serta sound design berbasis spatial audio berperan penting dalam menciptakan pengalaman yang lebih mendalam dan responsif terhadap pengguna. Dalam era transformasi digital saat ini, desain tidak lagi terbatas pada aspek visual semata, melainkan juga melibatkan elemen suara sebagai bagian integral dari pengalaman interaktif. Integrasi antara desain visual dan teknologi audio memungkinkan terciptanya narasi yang lebih kuat, atmosfer yang lebih hidup, serta interaksi yang lebih natural antara sistem dan pengguna.
Kegiatan ini akan membahas berbagai studi kasus penerapan immersive design dalam industri kreatif, seperti media interaktif, instalasi seni digital, pengalaman pameran berbasis teknologi, game design, hingga produksi konten berbasis pengalaman multisensori. Melalui pemaparan tersebut, mahasiswa diharapkan mampu memahami proses perancangan konsep hingga implementasi teknis, termasuk kolaborasi lintas disiplin antara desainer visual, pengembang teknologi, dan sound engineer.
Selain sesi pemaparan materi, kegiatan ini juga dirancang untuk mendorong diskusi aktif antara narasumber dan peserta. Mahasiswa akan diberikan kesempatan untuk mengajukan pertanyaan serta mengeksplorasi peluang pengembangan karya berbasis teknologi imersif dalam proyek akademik maupun portofolio profesional mereka. Interaksi ini diharapkan dapat memperluas perspektif mahasiswa terhadap potensi karier di bidang desain interaktif dan industri kreatif berbasis teknologi.
Kegiatan Kuliah Umum “Immersive Design and Sound Technology” ini merupakan wujud komitmen Universitas Bunda Mulia dalam menghadirkan pembelajaran yang relevan dengan kebutuhan industri serta perkembangan teknologi global, sejalan dengan moto “Bridging Education To The Real World”. Melalui kegiatan ini, diharapkan mahasiswa dapat terus mengembangkan kreativitas, inovasi, serta kemampuan teknis mereka dalam menciptakan solusi desain yang adaptif, kolaboratif, dan berorientasi pada pengalaman pengguna di masa depan.
Tangerang, May 13, 2026 – As part of strengthening industry-based learning in creative and digital fields, the Study Programs of Interactive Design and Visual Communication Design at Universitas Bunda Mulia (UBM) Serpong and Ancol Campuses will hold a public lecture titled “Immersive Design and Sound Technology.” The lecture will discuss the development of immersive design technologies and the integration of sound elements within interactive digital experiences. The event will take place on Thursday, May 21, 2026, at Universitas Bunda Mulia, featuring a guest speaker with professional expertise and experience in immersive design, interactive technology, and digital audio production.
This public lecture aims to provide students with insights into how immersive technologies such as virtual reality (VR), augmented reality (AR), real-time rendering, and spatial audio-based sound design play a crucial role in creating deeper and more responsive user experiences. In today’s digital transformation era, design is no longer limited to visual aspects alone, but also incorporates sound as an integral component of interactive experiences. The integration of visual design and audio technology enables stronger storytelling, enhanced atmosphere, and more natural interaction between systems and users.
The session will cover various case studies on the application of immersive design in the creative industry, including interactive media, digital art installations, technology-based exhibition experiences, game design, and multisensory content production. Through these discussions, students are expected to understand the process from concept development to technical implementation, including cross-disciplinary collaboration between visual designers, developers, and sound engineers.
In addition to the presentation session, the event is designed to encourage active discussion between the speaker and participants. Students will have the opportunity to ask questions and explore the potential development of technology-based creative projects for academic work and professional portfolios. This interaction is expected to broaden students’ perspectives on career opportunities in interactive design and technology-driven creative industries.
The “Immersive Design and Sound Technology” public lecture reflects Universitas Bunda Mulia’s commitment to delivering education that is aligned with industry needs and global technological advancement, in line with its motto, “Bridging Education To The Real World.” Through this event, students are encouraged to continuously develop their creativity, innovation, and technical skills in creating adaptive, collaborative, and user-centered design solutions for the future.
