Jakarta, 21 Mei 2026 – Kuliah Umum “Immersive Design and Sound Technology”
Industri Game di Era Modern
Pada hari Kamis, 21 Mei 2026, Program Studi Desain Interaktif Universitas Bunda Mulia kembali menyelenggarakan kuliah umum sebagai bagian dari upaya memperluas wawasan mahasiswa terhadap perkembangan teknologi dan praktik profesional di industri kreatif global. Kegiatan yang dilaksanakan secara online melalui Zoom pada pukul 10.00–12.00 WIB ini mengangkat tema “Immersive Design and Sound Technology” dengan menghadirkan Patrick G. Hartono, Ph.D. sebagai pembicara utama.
Acara berlangsung dengan lancar dan mendapatkan antusiasme tinggi dari para peserta. Dalam sesi pemaparan materi, Patrick G. Hartono, Ph.D. membahas perkembangan immersive design sebagai pendekatan desain yang mampu menghadirkan pengalaman interaktif secara lebih mendalam melalui integrasi teknologi visual, audio, dan interaksi digital. Narasumber menjelaskan bahwa desain interaktif saat ini tidak lagi hanya berfokus pada tampilan visual, tetapi juga pada bagaimana pengguna dapat merasakan pengalaman yang lebih responsif, intuitif, dan emosional melalui pemanfaatan teknologi multimedia dan sensorik.
Sebagai seorang peneliti dan seniman yang praktiknya mengintegrasikan teknologi serta metodologi komputasional, Patrick G. Hartono, Ph.D. juga membagikan berbagai pengalaman dan eksplorasi kreatifnya dalam bidang musik elektroakustik, visual generatif, embodied interaction, serta kolaborasi kreatif antara manusia dan kecerdasan buatan. Saat ini beliau menjabat sebagai Lecturer in Digital Media (Interaction) di RMIT Vietnam dan sebelumnya mengajar Computational Arts di Goldsmiths, University of London. Melalui berbagai studi kasus dan proyek yang dipresentasikan, mahasiswa diajak memahami bagaimana teknologi suara dan media interaktif dapat dikembangkan menjadi pengalaman immersive yang inovatif dan aplikatif dalam dunia kreatif kontemporer.
Selain itu, narasumber juga menjelaskan bagaimana sound technology memiliki peran penting dalam membangun pengalaman pengguna yang lebih hidup dan komunikatif. Peserta diperkenalkan pada berbagai pendekatan eksplorasi audio interaktif, spatial sound, hingga penggunaan kecerdasan buatan dalam proses kreatif berbasis media digital. Materi yang disampaikan memberikan wawasan baru mengenai keterkaitan antara seni, teknologi, dan pengalaman pengguna dalam menciptakan karya interaktif yang relevan dengan perkembangan industri kreatif global saat ini.
Sesi diskusi dan tanya jawab berlangsung secara aktif dan interaktif. Mahasiswa mengajukan berbagai pertanyaan terkait penerapan immersive design dalam industri kreatif, proses pengembangan media interaktif berbasis suara, hingga peluang kolaborasi antara seni dan teknologi di masa depan. Diskusi ini membantu mahasiswa memahami bagaimana teori desain interaktif dapat diterapkan secara nyata dalam praktik profesional, sekaligus membuka perspektif baru mengenai perkembangan teknologi kreatif yang semakin dinamis.
Secara keseluruhan, kuliah umum “Immersive Design and Sound Technology” berjalan dengan baik dan memberikan dampak positif terhadap pemahaman mahasiswa mengenai perkembangan immersive media, sound technology, dan desain interaktif kontemporer. Kegiatan ini tidak hanya memperluas wawasan akademik mahasiswa, tetapi juga mendorong pengembangan kreativitas, kemampuan eksplorasi teknologi, serta kesiapan mahasiswa dalam menghadapi tantangan industri kreatif digital yang terus berkembang.
Temukan juga kami di berbagai platform media sosial di bawah ini:
Universitas Bunda Mulia, Bridging Education to the Real World! ✨